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好基友沉迷《雀魂》怎么办?它竟比贪玩蓝月还要火

2019年6月16日 16:41来源:真人真钱捕鱼发布:JoH

QQ飞车手游

评分: 6.0 分游戏类型:

大小:

日系手游的红火掀起了各大厂商的恶战。近日,某站代理的休闲游戏《雀姬》又引发了日本麻将的热潮,区别于传统麻将游戏,该作加入了二次元的元素,玩家可以对自己的角色进行选择,这一玩法使游戏增添了更多的趣味性,而颇具萌感的人设也让许多原本对麻将不够了解的人加入进来。

不过,让人没想到的是,B站对《雀姬》的大量宣传反而促使了《雀魂》的火热,让这款在18年12月前百度指数趋近于0的游戏成为了今年二次元手游中的最大黑马。

现在每天在手机上玩雀的年轻人和那些麻将馆打牌的中年人有什么区别?!

没有!!!(o=^?ェ?)o┏━┓

有人说《雀魂》能火是因为它披着二次元的皮。

实际上,棋牌类游戏一直都是一个“闷声发大财”的存在,除了那一句“快点吧,我等到花儿都谢了”伴随着QQ欢乐斗地主火了上十年,在整个游戏领域,它所占的市场规模也在不断扩大。

就像贪玩蓝月一样,那些你觉得老土的小游戏其实有着大批的忠实玩家(他们的氪金能力也远超你的想象)。

老土小游戏界面:美女荷官,不可或缺Σ(っ °Д °;)っ

如椰树椰汁的广告设计虽然“直白裸露,通俗易懂”,却还是因为好喝而受到消费者的喜爱,这些界面过时的游戏所依托的核心是“玩法”。

人设的加持,是日系手游的卖点之一。《雀魂》和风的界面和清新的画风只是一个引子,引来了对游戏有着更高画面要求的年轻人,但它所宣传的“半分钟注册,五分钟上手”的低门槛特点和上下五千年所传下来的国粹经典才是留下玩家的秘技。

A:麻将好玩嘛?

B:不好玩怎会有妈妈打牌上瘾害孩子丧命这样的新闻呢...

A:日麻怎么玩?

B:吃碰胡自动提示不会也能玩噢

A:那还等什么?来打麻将啊!

而披着二次元的皮这一招数在国内手游市场却是广泛存在的;

自从《阴阳师》和《舰队collection》爆红之后,大量抽卡集成类游戏和军武拟人游戏便层出不穷,彷佛只要找几个画师和CV大大,便能做出一款像样的东西,而事实是在2018年一口气推出20款游戏的网易,至今也还在消耗着阴阳师IP的人气。

从MOBA类的《决战!平安京!》

再到被预测为PVP模式的新作《代号SSR》

不知它这次是否还会延续网易游戏一贯刚出时大热,一段时间后就销声匿迹的老路......

现在依旧屹立在头部的《FGO》和《崩坏》系列,都有着难以被复制的特色,一个是成熟完备的世界观体系,一个是高精度的ACT体验,而这些都不是简单的模仿可以做到的。

日系手游的类型不只是卡牌。

其它类型中比如音游。大众对音游最初的了解可能来自于《o2jam》、《劲舞团》这类广为人知的作品,记得在《劲舞团》火起来后,某大厂仿照出了一款名叫《QQ炫舞》的游戏,伴随着方位键的排列组合,玩家通过快速地敲击键盘,操纵着虚拟的人物角色舞动,从而进行对局,这样看似简单的玩法在数十年前风靡全国各大网吧,成为广大中学生逃课的理由之一。

而只有当自己亲自上手实践之后,才会发现就算是简单模式也足以让新手手忙脚乱,神经瞬间的放松,许多字符就会被漏掉,所以当完整的奏出全曲后,那种成就感是难以形容的。

据说音乐游戏的起源可以追溯到跳舞机时代(1998年日本KONAMI公司便推出了最早的跳舞机——DDR),发展至今,有了《Deemo》、《Cytus》等良作,出现了音游圈这样的小众圈子。

当然,日系手游的类型远不止这些。

不难发现,在许多被认为是日本游戏的背后,有着韩国开发商的身影,比如上面那款《天命之子》,就像高新技术的发达一样,它人口虽少,力量却大。如今,中国的日系手游作品开始开拓海外市场,但是在它们的身上还是能看到许多熟悉的影子,这种依靠资本获得资源的取胜方式能够长久吗?没人能够保证。

*只愿世上少些抄袭取巧的商人,多一些独具匠心的创新者

另一边,国内的独立游戏市场也在不断地发展着,就像许多人可能会诧异《阴阳师》、《雀魂》居然都是国产游戏,虽然作为非从业者,我们个人只能以微薄之力支持原创,但在不断地淘汰中,国产游戏的质量终究是越来越好。

那么下一个《雀魂》又会是谁呢?

本期作者//虾球

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